Strony

czwartek, 25 sierpnia 2011

GAMES: RAW IDEAS
Kilka szkiców muzycznych do wyimaginowanej gry.



przykładowa muzyka do menu gry

przykładowy motyw narracyjny - ogarniamy wzrokiem miejsce akcji

przykładowy start misji - lot kamery nad zaśnieżonymi szczytami gór, po czym najazd na snajpera (?)

przykładowy motyw towarzyszący skradaniu, fotografowaniu tajnych dokumentów itp.

przykładowa muzyka pod loading screen - do gry z gatunku FPS.

przykładowa muzyka następująca po zakończonej porażką misji - do gry wojennej

kolejny fragment do rozwinięcia - pod menu

Fragment ilustrujący pojawienie się znacznych sił przeciwnika ;)



CASUAL GAMES:
Muzyka i efekty dźwiękowe do gier na pc i platformy mobilne



ZOMBIES ATE MY BABY (iphone)

Slasher na iphone'a utrzymany w realiach komiksu o tym samym tytule. Rewelacyjnie bawiłem się zarówno przy nagrywaniu muzyki (gitary i śpiew), jak i przy produkcji efektów dźwiękowych. Odkryłem też, że nijak nie da się udać odgłosów wydawanych przez zombie, nie zachowując się jak one. Tak więc "wokale" nagrywałem z wyciągniętymi przed siebie ramionami! Przy nagraniach odgłosów głównej bohaterki pomagała mi moja siostrzenica.

Krótka recenzja:


Zombies Ate My Baby - Muzyka podczas gameplay'u. Żywe gitary i bas.

Zombies Ate My Baby - Boss Theme. Żywe gitary i bas

Zombies Ate My Baby - Menu Theme - Żywa gitara i śpiew ;)

Zombies Ate My Baby - preview efektów dźwiękowych występujących w grze

Zombies Ate My Baby - mix efektów dźwiękowych występujących po osiągnięciu przez gracza określonego achivementu.



THE LEGEND OF THE GOLDEN TOME (pc)

Gra z gatunku Match3 przenosząca nas w klimaty celtyckie. W takiej też konwencji miała być utrzymana stylistyka muzyczna. Przy nagrywaniu muzyki użyłem żywej gitary akustycznej (też jako bębna), tamburynu i fletu. Do gry stworzyłem również efekty dźwiękowe i tła dźwiękowe odpowiadające za lokacje.

Trailer:


The Legend Of The Golden Tome - muzyka w menu gry

The Legend Of The Golden Tome - Gameplay Theme 1

The Legend Of The Golden Tome - Gameplay Theme 2

The Legend Of The Golden Tome - Gameplay Theme 3

The Legend Of The Golden Tome - miks efektów dźwiękowych z gry



AURORA (flash)

Flashowy point&click w konwencji thrillera. Muzyka i efekty dźwiękowe są mojego autorstwa. Użyłem żywej gitary akustycznej i jednej instancji Spectrasonics Omnisphere. Zachęcam do obejrzenia krótkiego filmu z powstawania jednego z efektów dźwiękowych użytych w grze.

Preview:


Do gry stworzyłem również efekty dźwiękowe. Oto krótki film przedstawiający drogę uzyskania efektu "pick up", który został użyty w tej grze. Zachęcam do obejrzenia :)


Główny motyw muzyczny z gry



THE SCENE OF THE CRIME: GOLDEN DOLL (flash)

Do tej gry udźwiękowiłem w całości intro. Skomponowałem i nagrałem również muzykę, którą słychać w tle.

Preview:




TRADER OF STORIES: BELL's HEART (flash)

Przepięknie ilustrowany point&click przenoszący nas w świat fantasy. Podczas nagrywania muzyki użyłem kilku instrumentów akustycznych takich jak gitara, czy tamburyn. Częściowo też jestem autorem efektów dźwiękowych.

Preview:


Trader Of Stories: Bell's Heart - główny motyw muzyczny



ABOVE AND BELOW (iphone)

Prosta strzelanka lotnicza z arcadowym widokiem z góry nawiązująca do starych hitów z lat 90'tych. Do gry stworzyłem muzykę i efekty dźwiękowe. Szczególnie przyjemnie komponowało mi się motyw do menu gry. Ciekawym wyzwaniem było również stworzenie efektu dźwiękowego pracy silnika samolotu i zaanimowanie tego dźwięku do ewolucji, jakie mały samolocik wykonywał. Nagrałem w tym celu odgłosy małego wentylatora, którego skrzydełka dotykałem kawałkiem kartonu...

Preview:


Above And Below - muzyka z menu gry

Above And Below - motywy muzyczne w przypadku zwycięstwa i porażki



ZOMBIE WARS (iphone/ipad)

Nietuzinkowy slasher na ipad'a, do którego koncepty postaci kreował znany autor komiksów Śledziu. Do gry stworzyłem muzykę i dźwięki.

Preview obrazujące powstawanie gry - niestety muzyka i sfx'y są jeszcze sprzed mojej ingerencji:


Zombie Wars - muzyka z menu gry

Zombie Wars - Muzyka podczas gry

Zombie Wars - motywy "victory" i "game over"



HALO AND PIXY (flash)

Prosta gra typu wskaż i kliknij dla dzieci. Jako ciekawostkę dodam, że muzyka, która ostatecznie zagościła w grze była przesłaną przeze mnie "prewką klimatu". Muzyka, którą zamieszczam poniżej została niewykorzystana. Do gry stworzyłem również efekty dźwiękowe, które usłyszeć można zarówno w preview zamieszczonego poniżej, jak i w osobnym audio mixie poniżej.

Preview:


Halo And Pixy - niewykorzystany utwór 01

Halo And Pixy - niewykorzystany utwór 02

Halo And Pixy - miks efektów dźwiękowych



SHADOW EDGE (iphone)

Strzelanka na iphone'a w klimatach egipskich. Do gry skomponowałem muzykę do menu, gameplay'u (żywe gitary) i intra, które również udźwiękowiłem. Efekty dźwiękowe w grze są również mojego autorstwa. Niestety, oprócz utworu z gameplay'u w wersji hard dysponuję tylko linkami z serwisu youtube.

Intro:


Menu i gameplay:


Shadows Edge - gameplay hard - żywe gitary